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參考資料

工具

代理程式可以呼叫的工具。SPREVA 列出 25 個工具,SPREVA Publishing 列出其中的 11 個,不含 Studio 和 AI 圖片。

所有工具

  • fetch

    完整讀取一個項目

    依連結或 ID 讀取一則貼文、一個檔案、行銷活動、佇列、帳號或 Studio 專案,或 SPREVA 參考資料的一個頁面。

    風險
    低
    連接器
    兩者皆有
    僅讀取
  • overview

    工作空間總覽

    對話中的第一個呼叫:時區和目前時間、需要處理的事項、接下來要發布的內容、帳號、佇列和行銷活動,以及方案允許的功能。

    風險
    低
    連接器
    兩者皆有
    僅讀取
  • save_post

    建立或編輯貼文

    為一個或多個帳號撰寫貼文,包括每個帳號不同的內容,並設定發布時間:指定時間、佇列的下一個時段,或存成草稿。在需要核准的工作空間中,指定時間或佇列會改為送出審核,等有人核准後才會發布。

    風險
    中, 在一小時內發布時為「高」。
    連接器
    兩者皆有
  • publish_post

    立即發布貼文

    在貼文的所有帳號上發布,或只在發布失敗的帳號上重新發布。已經發布的內容絕不會重複發布。在需要核准的工作空間中,沒有人核准的貼文會遭到拒絕:請用 save_post 加上時間或佇列送出審核。

    風險
    高
    連接器
    兩者皆有
  • delete_post

    刪除貼文

    從 SPREVA 移除草稿、已排程的貼文或已發布的貼文。已發布的貼文仍會保留在社群平台上。

    風險
    中, 已發布的貼文為「高」。
    連接器
    兩者皆有
  • import_media

    把檔案匯入媒體庫

    從公開連結,或從代理程式上傳的位元組,把圖片或影片加入媒體庫。

    風險
    中
    連接器
    兩者皆有
  • update_media

    為媒體庫檔案重新命名、加標籤、歸檔或加上描述

    變更檔案的名稱、標籤、資料夾或替代文字,也能依圖片內容撰寫替代文字。

    風險
    中, 用 AI 撰寫替代文字時為「高」。
    連接器
    兩者皆有
  • save_campaign

    建立或編輯行銷活動

    建立或變更行銷活動,並把貼文加入或移出。

    風險
    中
    連接器
    兩者皆有
  • save_queue

    建立或編輯佇列

    建立或變更發布時程:名稱、時區和每週時段。

    風險
    中
    連接器
    兩者皆有
  • analytics

    貼文成效

    與前一段期間比較的總計、表現最好的貼文、依社群平台的分布,以及附上樣本數的比較,範圍可以是工作空間、行銷活動、帳號或貼文。

    風險
    低
    連接器
    兩者皆有
    僅讀取
  • create_video

    建立 Studio 影片

    以指定格式建立一個空白的 Studio 專案,再由代理程式製作。如果已有同名專案,會回覆該專案,而不會建立副本。

    風險
    中
    連接器
    僅限 SPREVA
  • narrate_video

    為 Studio 影片加上旁白

    把代理程式寫好的腳本配上聲音,並把每個字放到時間軸上。會使用 AI 點數,每 100 個字元 1 點。

    風險
    高
    連接器
    僅限 SPREVA
  • match_media

    為腳本配對媒體庫檔案

    針對腳本的每個段落,依檔案呈現的內容、上面的文字、裡面說的話和品質,列出最適合的媒體庫檔案,並附上影片中合適的片刻。不會變更任何內容,也不會花費任何點數。

    風險
    低
    連接器
    僅限 SPREVA
    僅讀取
  • find_sfx

    依用途尋找音效

    依意圖、情緒和能量,而不是檔名,為影片的某個片刻列出媒體庫中最合適的三個音效,說明每個音效適合的原因,並把最柔和的排在最前面。不會變更任何內容,也不會花費任何點數。

    風險
    低
    連接器
    僅限 SPREVA
    僅讀取
  • plan_edit

    規劃 Studio 影片的剪輯

    讀取 Studio 影片(說了什麼、鏡頭和剪接點、已經有的內容)和媒體庫中已分類的音效,為這類影片挑選剪輯方式(理論、清單、新聞、教學、宣傳、Podcast、Vlog、故事、精華),並一次套用完整的剪輯,存成一個版本:每個剪接點都是直接切換或附音效的轉場,加上畫面風格、字幕、開場鉤子、在人聲下自動降低音量的音樂、推近鏡頭、文字和 B-roll。把圖片從背景中去背會使用 AI 點數,所以只會提議,絕不會直接套用。不使用 apply 時,它不會變更任何內容,只會說明計畫。

    風險
    低, 套用計畫時為「中」。
    連接器
    僅限 SPREVA
  • find_moments

    在長影片中找出精彩片刻

    逐句顯示長影片說了什麼和對應的時間、哪裡音量變大、畫面呈現什麼,以及它建議的短片,讓代理程式能選出值得剪出的段落。不會變更任何內容,也不會花費任何點數。

    風險
    低
    連接器
    僅限 SPREVA
  • make_clips

    從長影片剪出短片

    把你從長影片中選出的段落,剪成直式的短 Studio 專案,每個段落一個專案,並依說話內容加上字幕。每一個都是可以編輯和匯出的專案。

    風險
    中
    連接器
    僅限 SPREVA
  • edit_video

    變更 Studio 影片

    用 Studio 本身的編輯操作,編輯文字、時間、剪接點、圖片、片段、特效和聲音,並新增元素。

    風險
    中
    連接器
    僅限 SPREVA
  • preview_video

    查看 Studio 影片的影格

    依代理程式指定的時間點繪製影格,和匯出的結果完全相同,讓它能在匯出前確認哪些元素遮住了什麼。不會變更任何內容,也不會花費任何點數。

    風險
    低
    連接器
    僅限 SPREVA
    僅讀取
  • compare_video

    比較 Studio 影片的兩個版本

    列出專案兩個版本之間的差異:新增、移除或變更的每個元素,以及其中變更了什麼。它也能顯示兩個版本在同一時間點的畫面。不會變更任何內容。

    風險
    低
    連接器
    僅限 SPREVA
    僅讀取
  • restore_video

    還原 Studio 影片的版本

    把專案還原到它的某個版本。結果會存成新版本,所以還原也能復原。

    風險
    中
    連接器
    僅限 SPREVA
  • review_video

    檢查 Studio 影片

    用 Studio 內建 AI 編輯器檢查自己作品的方式檢查專案,並由最嚴重的開始列出要修正的地方。它會標示匯出時會自動修正的項目。

    風險
    低
    連接器
    僅限 SPREVA
    僅讀取
  • render_video

    匯出 Studio 影片

    把專案匯出成媒體庫中的 MP4 或 PNG,可直接用於貼文。它會先自動把專案提升到品質底線(字幕、開場鉤子、人聲下的音樂、在上限內的轉場),並把結果存成名為「Quality pass」的版本;你手動製作的內容絕不會被更動。

    風險
    中
    連接器
    僅限 SPREVA
  • generate_image

    生成圖片

    依描述製作新圖片,有要求時會套用工作空間的某種風格。會使用 10 點 AI 點數。如果要求的是媒體庫中已經有的圖片,會先列出那些圖片,不花費任何點數。

    風險
    高
    連接器
    僅限 SPREVA

一般流程

代理程式會先用 overview 取得時區、目前時間和帳號,用 search 找到項目,用 fetch 完整讀取某個項目,再用 save_post 或其他工具進行變更。每個回覆都會說明下一步可以做什麼。

用名稱,不用 ID

工具接受人會說的話:確切的檔名、@帳號名稱、行銷活動的名稱,或 SPREVA 中任何項目的連結(從瀏覽器或先前的回覆貼上)。搜尋很寬鬆,變更則不然:符合多個項目的名稱會回傳選項,在選定其中一個之前,不會儲存任何內容。

給代理程式的參考資料

代理程式需要時,會用 fetch 讀取 SPREVA 的參考資料,而不是在每次呼叫時都帶著它:

  • spreva://docs/platforms/tiktok,每個社群平台各一頁:它接受的內容、長度和選項。
  • spreva://docs/queues:時間、時區和佇列。
  • spreva://docs/agent-permissions:風險等級、確認、修訂版本和請求 ID。
  • spreva://docs/studio/making 和 spreva://docs/studio/editing:製作影片,僅限 SPREVA。